몬스터 스킬 · ID 247
이펙트 시트 EF010의 중간 프레임입니다. 통상 타격 계열은 공용 시트를 함께 쓰기 때문에 여러 기술이 같은 그림을 공유합니다.
EF010
0x00000000
이 기술을 쓰는 몬스터가 없습니다.
○ 시전자 · ▲ 조준 기준점
■ 조준 영역 ■ 타격 칸
빈 평지 기준입니다. 실제 대상은 지형·높이·점유·아군/적군 및 상태 조건에 따라 달라집니다.
지뢰
몬스터 스킬 · ID 247
이펙트
이펙트 시트
EF010의 중간 프레임입니다. 통상 타격 계열은 공용 시트를 함께 쓰기 때문에 여러 기술이 같은 그림을 공유합니다.제원
0x00000000사용 몬스터
이 기술을 쓰는 몬스터가 없습니다.
공격 범위
○ 시전자 · ▲ 조준 기준점
■ 조준 영역 ■ 타격 칸
빈 평지 기준입니다. 실제 대상은 지형·높이·점유·아군/적군 및 상태 조건에 따라 달라집니다.